文/手游那点事欣欣
近期,各家上市公司都陆续发布2015年上半年财报,相对于观察榜单和产品状况,财报数据显得更加清晰直观。而上半年游戏圈的这些上市企业发展如何?又交出什么成绩?手游那点事进行了国内上市企业的财报整理和业绩点评,供读者了解和评判。(以下企业按首字母排列)
奥飞动漫
业绩:
上半年奥飞动漫实现营业收入约12.58亿元,同比增长23.02%。其中,游戏业务营收1.21亿元,占比约1/10。
解读:
在游戏方面,奥飞动漫旗下公司方寸科技上半年推出的手游《魔天记》曾创下App Store付费榜第1名,畅销榜第16名的成绩。
今年上半年,奥飞动漫在游戏、电影平台、儿童乐园、互联网教育、互联网金融等领域都有所布局。而单就游戏行业来看,奥飞动漫更多是在做投资。其参股了中联畅想3.5%股权,中联畅想目前主营业务包括代理、开发网页游戏和移动端游戏,并经营棋牌游戏平台99电玩以及视频秀平台2339么么直播。其次还投资控股北京绵绵堂科技有限公司60%股权,该公司定位于移动游戏领域研发运营。
飞鱼科技
业绩:
飞鱼科技2015年上半年实现营收2.01亿元人民币,同比增长55.9%。其中手游收入占比达到84.9%,相比去年同期为69.6%,在一定程度上可以看出飞鱼科技转型手游业务战略效果不错。
解读:
在手游方面,《三国之刃》和《神仙道》的表现都比较突出,用户付费率高。RPG手游的平均每月付费用户数(MPU)同比增长669.3%,达30.8万人;RPG网游的平均付费用户每月贡献收入(ARPPU)同比增长21.8%,为95.6元人民币。
在新产品研发方面,飞鱼科技预计在今年推出的9款手游中,已经有三款上线,分别是《全民快打》、《花儿与少年官方手游》和《小鱼飞飞》。而下半年还将陆续推出《保卫萝卜3》、《神仙道2》等。
对于今年的发展重点,飞鱼科技除了将《保卫萝卜》等游戏IP进行泛娱乐打造之外,还将拓展海外市场,进行海外发行。
金山软件
业绩:
2015年上半年,金山软件营收人民币23.916亿元,较上年同期增长68%。其中第二季度业绩强劲,创历史新高。
解读:
金山软件的业绩构成为,网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的营收分别占总收益的26%、62%及12%。其净利润为人民币2.1亿元,较上年同期下跌45%。
背靠金山,猎豹移动在移动广告平台方面发展迅猛,其移动业务收益已占其总收益之66%,海外业务亦已提升比重至51%。而金山云则与小米、猎豹移动等企业的合作更加紧密。未来,金山还将加强云服务的成长、游戏云的联合以及公司与智能硬件平台的深化合作,以挖掘移动互联网与云业务的潜力。
而因为金山软件的市场布局,其在未来一段时间都必须投入庞大的资金来运维和深化。因此在今年接下来的季度中,金山软件的经营利润率或将下跌至个位数百分比,但这不影响其长线的布局。
蓝港互动
业绩:
蓝港互动上半年总营收达到3亿人民币,共上线19款游戏,其中,手机游戏所带来的收入已达总收入的92.7%。
解读:
蓝港互动上线的19款游戏中自研游戏收入占42.1%,代理游戏占57.9%,研发和发行收入相对均衡。《后宫甄嬛传》、《乱弹三国志》、《蜀山战纪》等自研产品下半年将陆续上线。目前蓝港互动游戏注册玩家总数达1.9亿,环比增长22.3%。月付费玩家从2014年同期的25万上升至超过29万,同比增长13.7%。
2015年初,以研发业务为“DNA”的蓝港互动做了研发和发行两条业务线的相关结构调整。研发上,建立了两大研发中心,进一步加大研发投入。
发行业务上,蓝港互动建立了以北京发行为中心的生态布局。同时海外发行的步伐也在逐渐加紧,已经开始在东南亚和韩国自主发行,并会逐步扩张到北美、欧洲、日本和其它新兴市场。截止目前,已在韩国成功发行《苍穹之剑》、《神之刃》以及《英雄之剑》。
陌陌
业绩:
陌陌上半财年净营收为5710万美元,与去年同期相比大幅增长311%;陌陌上半财年净利润为840万美元;其中移动游戏贡献的营收突出。
解读:
今年上半年,随着陌陌平台上游戏数量的增加,以及陌陌平台上活跃游戏玩家数量的增加,2015年6月,陌陌的月度活跃用户人数与去年同期相比增长47%,至7840万人。
由陌陌独代的《逍遥西游》、《陌陌捕鱼》、《中华铁路》等多款游戏上线之后都取得不错的成绩。以休闲益智手游《陌陌捕鱼》为例,其单日流水已达80万,首月流水接近1500万。同时陌陌也与《十万个冷笑话》、《范冰冰魔范学院》等产品进行合作。
得益于移动游戏营收的增长,陌陌也开始加强游戏自研。今年上半年,陌陌推出了首款自研游戏《陌陌熊熊消》,公测首日新增用户50万。
类似陌陌这种强标签型流量聚合平台已经逐渐成为手游推广的流量入口,而现阶段陌陌移动游戏业务的发展势头不错,活跃游戏玩家也在不断增加,后续的表现值得期待。
顺网科技
业绩:
报告显示,顺网科技2015上半年营收4亿元,净利润1亿。其中,游戏营收1.8亿,占总营收的45%,较2014年同期增加267.08%。
解读:
顺网科技的主营业务网维大师平台主要覆盖网吧市场,而网吧上网网民数量的萎缩给公司主营业务带来一定的风险。另一方面,顺网科技逐渐深化互联网娱乐平台的定位,重点投入的游戏平台,游戏用户和联运游戏数量的不断增加,使得公司游戏运营收入增长较快。同时因公司孵化助推的轻度游戏平台“浮云科技”发展迅速,纳入合并报表使营业收入增加。
腾讯
业绩:
腾讯在2015年上半年总收入为人民币458.28亿元(74.96亿美元),比去年同期增长20%。经营盈利为人民币194.08亿元(31.75亿美元),比去年同期增长24%;经营利润率由去年同期的41%升至42%。
解读:
现阶段,腾讯仍然保持着国内网游的领先地位。手游方面,得益于棋牌、射击及战机游戏,腾讯手游在第二季度收入45亿元人民币,同比增长11%。上半年,来自于《全民突击》、《全民飞机大战》、《三国之刃》等多款游戏出色的流水贡献,腾讯在手游领域的营收逐渐扩大。
未来腾讯会逐步将端游IP运用于手游中,如《地下城与勇士》、《足球在线3》等。同时通过与全球体育赛事交叉推广腾讯的体育游戏。而年中推出的《热血传奇》、《拳皇98终极之战OL》、《九龙战》等重度游戏相信为给下半年的业绩带来不少信心。
游族网络
业绩:
2015年上半年,游族网络的游戏总收入约为6.5亿元,其中移动游戏收入约为3亿元,比上年度同期手游收入增幅超10倍。手游收入占游戏总收入46%,基本实现年初游族网络董事长林奇提出的手游页游1:1的收入目标。
解读:
2015年年初游族网络董事长兼CEO林奇基于企业手游及全球发行业务快速增长的现状,提出三个定性指标:手游与页游收入1:1、海外与国内收入1:1、自研与代理收入1:1。上半年游族网络在保持页游优势的同时,移动游戏业务取得爆发性增长,提前实现了年初既定的目标,2015年上半年主要移动游戏《少年三国志》和《女神联盟》手游均取得不俗成绩。
同时游族发展海外的势头也很猛,《女神联盟》手游台湾地区在年初月流水已突破1000万人民币。登陆北美市场后,排名稳步提升,年中成功杀入美国iOS收入榜Top40。
为了控制游戏广告投放的成本,游族网络于4月并购专注于移动互联网大数据服务的企业——掌淘科技,此举预计可为游族降低20%的推广费用。
中青宝
业绩:
中青宝在该期间内总营收达1.54亿元,去年同期为2.05亿元,同比下滑24.7%。据了解,此次中青宝营收下降,主要源于报告期新上线的游戏尚未产生规模效应所致。
解读:
在手游方面,目前大多产品仍在筹备中,包括3D游戏《梦幻之翼》、H5及APP游戏《女神西游》、MOBA类游戏《超神争霸》、策略RPG类游戏《仙战2》等。端游方面,中青宝在上半年推出的《兵王2》取得了不错的运营表现,下半年《最后一炮》将会成为该公司端游的支柱型产品。在页游方面,中青宝旗下《斗战三国志》已在腾讯平台上线,取得了较好的运营业绩。下半年还将陆续推出多款页游产品。
回顾2014年,中青宝年净利润为-2204万元,是其九年来首度亏损。而面对今年上半年营收的下滑,中青宝表示,对其未来发展产生不利影响的风险因素主要有:游戏产品市场需求变化;行业竞争进一步加剧;收购整合、资产重组有风险;新游戏开发运营不成功;核心技术人员流失等。