观察 | 游戏众筹网Fig上线 独立工作室主管任顾问

2015-08-24 10:22
来源:爱范儿

长期以来,许多游戏开发者将Kickstarter当做是众筹的首选平台。得益于Kickstarter,一些经典老游戏得以重生或者延续。不过,游戏开发者将会有一个新选择了。一个专注于游戏的众筹网站Fig上线了。它的顾问团包括三位独立游戏工作室主管,分别是Doube Fine的Tim Schafer、inXile的Brian Fargo和Obsidian的Feargus Urquhart。这三个游戏工作室都曾在Kickstarter成功实现了融资目标。

观察 | 游戏众筹网Fig上线 独立工作室主管任顾问

Fig有着自己的独特之处。首先,它只专注于游戏的众筹,而且,它有选择机制。只有被专家们接受的游戏,才有能够进入众筹环节。另外,Fig只会同时进行有限数量的众筹活动。

与其它众筹网站不同的是,Fig上有两种投资方式,一种是基于奖励的,类似于Kickstarter,投资者可以获得一定的奖励;一种是基于回报的,这种方式适合于合格投资者,在游戏发布后,他们会分享游戏的一部分收入。Fig的CEO Justin Bailey(曾是Double Fine的COO)说,后一种投资方式还会向合格投资者以外的人开放。到了那个时候,任何人都可以投资游戏,并且从中获益。

“看看Oculus的发展吧,”他说,“它以20亿美元的价格卖给了Facebook,但是,那些参与者,那些支持Oculus的超级粉丝呢。他们造就了Oculus,但是,他们没有得到任何回报。他们本应该得到一些东西的,因为他们起到了关键的作用。”

in Xile Entertainment的《Torment:Tides of Numenera》是Kickstarter上近期融资最多的一款游戏。该工作室的CEOBrianFargo(曾创建Interplay Entertainment)是Fig顾问团的一员。他说,在众筹年代,独立开发者创造了一个社群,而Fig的概念是从社群中有机生长的。“在过去,我们彼此之间是竞争关系,如今,我们都真实的感觉到,1加1是可以等于3的。我们分享信息,向他人提供建议,”他说,“即使他人的项目与我的项目直接竞争,我也会支持他们,因为他们的成功并不意味着我的失败。”他认为,专注游戏的众筹平台出现后,人们或许从事更有野心的项目。

与Kickstarter不同,Fig是独立开发者自己的平台,因此,他们可以为每一款游戏单独设置界面,实现最好的效果,吸引潜在的投资者。“当你能够控制屏幕上的像素时,你才能完成一些特定的事情。”Brian Fargo说。

Ben

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