本文转载自略大参考 作者:浩克 如有侵权请联系删除
《赛博朋克2077》最近火得一塌糊涂。虽然作为单机主机类游戏,它的命运总是难逃昙花一现。
爆款永远是游戏公司梦想的产...
本文转载自游戏邦 原作者:Pascal Debroek 译者:Willow Wu 如有侵权请联系删除
没有什么比需要寻求帮助更能破坏游戏的沉浸式体验了,而糟糕的用户支持服务还会火上浇油...
本文转载自游戏邦 原作者:Oscar Clark 译者:Willow Wu 如有侵权请联系删除
(本文作者是Fundamentally Games的首席战略官)
在过去的这些年中,我们已经看到了各种...
一款游戏的成功发布涉及很多关键环节,从创意构思到确立游戏定位,每一环都缺一不可。为此,Facebook Gaming 特编写《手游发布前全攻略》,围绕游戏发布的各个阶段为大家...
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“出海竞争激烈”在 2018 年就一直被不断提起,即使到 2020 年末,这样的市场情况依旧没有得到缓解。《原神》等产品的出...
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抽奖类活动是目前网游中最常见的运营拉收模式,用最终大奖吸引玩家参与,以概率+保底的形式进行投放。抽奖类活动做得好不好,往往可...
本文转载自游戏日报 作者:无砂 如有侵权请联系删除
凭借对电影、动漫、以及其他游戏经典梗的融合包装,加之内容画风的诙谐恶搞,不到半个月流水便过亿的《最强蜗牛》,成为...
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看完《明日方舟》的1.5周年直播以后,我曾经多次思考的一个问题又一次浮上心头。仅从“二次元”这个标签出发去分析《明日方舟》的成...
本文转载自微信公众号“竞核”(ID:Coreesports) 作者 桂志伟 如有侵权请联系删除
广撒网,多敛鱼,择优而从之。这似乎可以概括近两年字节跳动在中重度游戏领域的布局策...
文 | 手游那点事 | 虹彤
在2月12日SensorTower发布的2019年1月中国手游出海收入TOP30榜单中,友塔网络的《黑道风云》稳居收入排行TOP4的位置,力压《火枪纪元》、...