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手游那点事
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标签: 开发者
观察 | 独自开发游戏17年,他的“烂作”赢得了5000万次下载
2018年1月25日
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行业观察
观察 | 开发者忠告:千万别把钱全都投到VR游戏上
2017年6月20日
VR
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数据 | 开发者生态:55%开发者收入不足1000美元
2017年1月13日
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手游新闻
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数据报告
观点 | 给虚拟现实开发者的十大贴士
2016年8月12日
VR
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观察 | 索尼与韩国大学合作 培养主机游戏开发者
2016年3月8日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 看看国外同行,中国独立游戏开发者都哭了
2016年3月3日
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手游新闻
干货 | 入行建议:我如何从一名QA成为了开发者
2015年11月9日
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手游研发
观察 | 苦逼的开发者:半数每周工作超过60小时
2015年9月22日
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手游新闻
研发 | 从开发者角度解读游戏好玩、耐玩的几个要素
2015年8月17日
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手游研发
观点 | 给开发者做虚拟现实游戏的8个建议
2015年3月16日
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