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手游那点事
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作者: cindy
观察 | 《动物之森:口袋营地》借“动森”东风,周下载环增229%,总收入破10亿元
2020年5月11日
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手游新闻
观察 | 五一档联手和平、王者,这家游戏渠道在升级的道路上又进了一步
2020年5月11日
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手游新闻
编译 | 任天堂年收入超870亿,《动森》短短6周售出1341万份
2020年5月11日
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手游新闻
观察 | 从核心立意解读五五开黑节:如何用“守护”连接玩家情感
2020年5月10日
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手游新闻
广东高院网络游戏知识产权案件审判指引解析之三: 文字描述、界面或标识等游戏元素如何能被法律保护? | “游”法可依
2020年5月8日
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手游新闻
观察 | 玩友时代更名“友谊时光” 启用全新品牌标识
2020年5月8日
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手游新闻
原创 | 93%好评率,一路坎坷的河洛工作室或许能凭《侠隐阁》喘一口气了
2020年5月7日
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原创文章
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独立游戏
观察 | 《堡垒之夜》注册人数突破3.5亿,4月游戏时间超32亿小时
2020年5月7日
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手游新闻
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手游海外
原创 | 买量创意两极化:大厂走“代言人”路线,小厂则开始“玩梗”
2020年5月7日
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原创文章
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手游新闻
《荒野乱斗》上市一周年收入达4.2亿美元,韩国玩家是氪金主力
2020年5月7日
手游新闻
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