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手游那点事
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作者: cindy
原创 | 8月手游买量回暖,超352家公司买量,《梦幻模拟战》投放力度TOP1,视频广告涌现 | 《手游买量风云录》
2018年9月6日
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数据报告
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行业观察
海外 | 《火焰之纹章:英雄》今夏收入突破6000万美元,同比增长34%
2018年9月6日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 人民日报三问网游防沉迷:怎么玩才健康,玩什么才恰当?
2018年9月5日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 看创梦天地构建数字娱乐平台,像腾讯在文娱的一场新零售实践
2018年9月5日
手游新闻
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投稿
投稿 | 王者“联”袂,“视”不可挡!2018腾讯微视星联赛火热报名中!
2018年9月5日
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观察 | 白鹭科技与昆仑集团GameArk达成战略合作 打造全球化移动游戏平台
2018年9月5日
手游新闻
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投稿
投稿 | 2018“ChinaJoy正能量”活动即日开启!
2018年9月5日
投稿
原创 | 中手游赴港IPO:2018上半年营收6.73亿,已储备50款新游、94个IP
2018年9月5日
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数据报告
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资本动态
原创 | 《饥饿龙》拿下游戏免费榜TOP2,育碧+Y2Game如何冲击“休闲手游”市场?
2018年9月5日
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手游产品
观察 | 人民日报发文:防的是沉迷而非网游
2018年9月4日
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行业观察
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