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手游那点事
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作者: cindy
研发 | 远离“抄抄抄”的怪圈:关于游戏本质、设计与现状的思考
2017年3月28日
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手游研发
原创 | 《梦幻西游》手游已经霸榜了640天,它还能坚挺多久?
2017年3月28日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 风口上的地方性棋牌游戏,你是看好还是看衰?
2017年3月27日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 2016年,腾讯游戏一天赚了1.94亿人民币;2017年……
2017年3月23日
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原创文章
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手游新闻
原创 | “萨德”事件持续发酵,韩国游戏入华被无限延期
2017年3月22日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 布局新渠道 看天启新文化的企业战略规划
2017年3月21日
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原创 | 崩坏、崩坏、崩坏,凭三款游戏走上IPO,米哈游到底是一家怎样的公司?
2017年3月21日
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原创文章
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手游新闻
主机 | 惊艳而不失深度:《地平线》2周收入破10亿元
2017年3月20日
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手游新闻
观察 | 中手游“拿手好戏”三连击 《萌龙冒险家》获苹果全球推荐
2017年3月17日
手游新闻
H5 | 2017年Q2五家发行商的23款H5游戏计划
2017年3月17日
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