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手游那点事
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作者: cindy
观察 | 网易游戏:用热爱的态度做游戏,用“不游戏”的态度做品牌
2016年12月29日
手游新闻
观察 | 指尖时光携手今日头条探讨手游营销的信息分发时代
2016年12月29日
手游新闻
原创 | 8大IP计划与14款新游背后的野心——浅析网易游戏2017年市场战略
2016年12月28日
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手游新闻
快讯 | 网易副总裁王怡:让游戏生命找到自我节奏
2016年12月27日
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观察 | 复盘《率土之滨》研发运营之路:上线一周年的坚持与变化
2016年12月26日
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手游新闻
观察 | 2017年开年IP力作 《轩辕剑3手游版》如何将经典玩出新意
2016年12月22日
手游新闻
原创 | 关于《水果忍者》与乐逗游戏的那些事
2016年12月22日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 《超级马里奥Run》上线3天下载量高达3700万,一半用户给了“差评”
2016年12月21日
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手游新闻
原创 | “杀出重围·单机手游市场变现之道”主题沙龙圆满落幕
2016年12月21日
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手游新闻
原创 | 14年沉淀,坐拥2亿玩家,解构“大话西游”品牌经营之道
2016年12月20日
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原创文章
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