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手游那点事
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作者: cindy
观察 | 战舰帝国首投日本电视广告 再创iOS畅销排名新高
2016年10月13日
手游产品
原创 | 《阴阳师》VS《永恒纪元》:看当下手游市场上“强营销”与“硬推广”的博弈之争
2016年10月13日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 最新国内手游MAU排行:《开心消消乐》破亿,《贪吃蛇大作战》《王者荣耀》均超6000万 (附国内TOP20分发渠道下载量)
2016年10月13日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 影之刃2的艺术之道:第九艺术与音乐的信仰归一
2016年10月12日
手游新闻
原创 | 手游第三方服务兴衰史:建立核心竞争壁垒方能始终
2016年10月12日
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手游新闻
观察 | 3D科幻战略大作《坚不可摧》最新开发消息
2016年10月11日
手游产品
原创 | “流量融合SDK平台”作为手游渠道,是便捷还是坑?
2016年10月11日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 手游企业“南迁”风潮愈发明显,2016年广东游戏企业或拿下全国80%的市场
2016年10月11日
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原创文章
观察 | 银汉游戏15周年:精益求精,以力量诠释陪伴
2016年10月10日
手游新闻
观察 | 移动市场重度手游红海,网易《秘宝猎人》试水新的爆点
2016年10月9日
手游产品
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