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手游那点事
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作者: cindy
干货 | 玩家心里分析总结,玩家究竟喜欢什么?
2016年2月23日
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手游研发
原创 | 昆仑绝对不会变成一家投资公司?
2016年2月23日
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手游新闻
观察|社交软件如何立足于手机游戏产业发展
2016年2月23日
手游新闻
原创 | 第三方手游联运平台或在2016年迎来黄金时期,商业模式“有迹可循”
2016年2月22日
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手游新闻
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手游运营
观察 | 思创风暴访问世嘉——神秘RPG大作或降临中国市场
2016年2月19日
手游新闻
原译 | 海外干货:手游CP如何制订产品营销方案
2016年2月19日
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手游新闻
观察 | 本土化弹射玩法崛起,诚意创新玩家买账
2016年2月18日
手游新闻
原创 | 师夷长技以制夷,腾讯游戏运营有哪些为人称道的策略和方法论?
2016年2月18日
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手游新闻
快讯 | 游族网络2015年净利5.15亿元 《少年三国志》助力手游营收激增623%
2016年2月17日
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手游新闻
原创 | 除了应用商店之外,还有很多可以挖掘的手游分发“渠道”!
2016年2月17日
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手游新闻
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