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手游那点事
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作者: cindy
原创 | 《地铁跑酷》主创Bodie:中小CP要注重团队优势的传承和合作伙伴的选择
2015年8月7日
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原创文章
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手游人物
原创 | 易科成志CEO潘真:IP的真正价值应贯穿于游戏始终
2015年8月6日
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原创文章
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手游人物
原创 | 巴别时代CEO赵暕:用心做游戏,才能在“商业性”与“艺术性”中找到平衡
2015年8月5日
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原创文章
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手游人物
8月28日 | 2015首届两岸移动游戏对接峰会CMGS
2015年8月5日
活动/会议
原创 | 指点传媒CEO曹彤:巨头挤压下的手游发行领域,如何巧妙突围?
2015年8月5日
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手游人物
原创 | 掌游天下CEO何鹏:单款产品用户突破四亿,年内登陆新三板
2015年8月5日
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手游人物
原创 | 欢动游戏总经理胡兵:发行商到最后拼的是“谁更懂得花钱”
2015年8月4日
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手游人物
原创 | 喧嚣与浮华过后,需要游戏人静心思考——记2015China Joy之行
2015年8月4日
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原创文章
观察 | 天下霸唱参加鬼吹灯跨界论坛
2015年8月3日
手游新闻
专访 | 亦乐互动VP李波:《霸刀》IP如何从页游延伸到手游
2015年8月3日
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