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手游那点事
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作者: cindy
研发 | 合理游戏引导机制才能让玩家不会厌烦
2015年5月28日
今日关注
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手游研发
研发 | 游戏项目失败的四个主要原因
2015年5月28日
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手游研发
原创 | 金牌制作人陈默:优秀的手游交互体验设计应该做好这六点
2015年5月28日
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原创文章
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手游研发
快讯 | 截屏图提到安卓也不行 接近变态的苹果应用审核
2015年5月27日
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行业观察
观察 | 中国市场91%的移动游戏难吸引玩家
2015年5月27日
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行业观察
原创 | HTML5游戏CP迎来了最佳时期,但“保质期”或只有半年
2015年5月27日
html5
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原创文章
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行业观察
原创 | 海外的游戏企业是如何给游戏取名字的?
2015年5月27日
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原创文章
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行业观察
海外 | 前Rovio游戏主管成立新公司Futureplay
2015年5月26日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 苹果热搜榜成就了谁
2015年5月26日
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行业观察
推广 | 怎样利用游戏周边反推游戏发展?
2015年5月26日
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手游推广
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行业观察
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