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手游那点事
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作者: cindy
原创 | 论手游发行商常见的3种死法
2015年5月5日
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原创文章
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行业观察
原创 | 游戏开发者如何利用营销切入新兴市场
2015年5月5日
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原创文章
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行业观察
新游 | 《黑猫警长2》首测内部数据爆料 次日留存达65%
2015年5月4日
手游新闻
观点 | 高重建——中港之间,好Game有好报?
2015年5月4日
手游新闻
观点 | 为什么看上去颇为热闹的国漫IP却难有高估值
2015年5月4日
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行业观察
运营 | 为什么离开?APP产品流失用户调研3大操作指南
2015年5月4日
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手游运营
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行业观察
观察 | 索尼终止推出头戴显示器 专攻虚拟现实产品
2015年5月4日
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手游新闻
快讯 | 工信部:严控电信用户申诉率 对“恶意扣费”零容忍
2015年5月4日
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手游新闻
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行业观察
原创 | Google内部人士教你如何利用Google Play规则做好手游推广
2015年5月4日
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原创文章
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手游推广
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行业观察
观察 | 2015GMIC贝壳游戏高传甲:面向服务的发行商
2015年4月30日
手游新闻
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