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手游那点事
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作者: Ben
研发 | 如何留住玩家?降低进入门槛,调整游戏难度
2016年11月29日
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手游研发
观察 | 移民与反移民:浅析日系手游的运营困境
2016年11月29日
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手游海外
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行业观察
观点 | 我国游戏市场规模大涨超25%的背后谁受了益?
2016年11月29日
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行业观察
原创 | “闭关”3个月憋出了大招,《贪吃蛇大作战》必将赚得盆满钵满
2016年11月29日
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原创文章
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手游新闻
每日游报 | 500彩票收入为0却1.1亿元入股趣凡网络,《Pokemon GO》下月将更新两倍精灵
2016年11月29日
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原创文章
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手游新闻
观察 | IGN全球游戏产业现状:PMGO全球大热
2016年11月29日
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手游新闻
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手游海外
9月18日 | 新科技·新未来 2017第三届中国(北京)国际虚拟现实、增强现实及游乐设施展览会
2016年11月28日
活动/会议
观察 | 持续创新 畅思广告获TMA年度最具突破力移动营销公司奖
2016年11月28日
投稿
数据 | 2016移动应用市场达448亿美元,游戏占82%
2016年11月28日
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手游新闻
人物 | 蓝港王峰当选2016“中国潮流人物”,笑谈创业就是一场游戏
2016年11月28日
手游人物
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手游新闻
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