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手游那点事
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作者: Ben
独家 | 《全球互联网产业研究——美国VR游戏》:北美VR游戏规模将达15亿美元美国是最大市场
2016年6月2日
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手游新闻
原创 | 手游的宣传推广运营,胜利游戏有一套——精游解剖之《倚天屠龙记》手游
2016年6月2日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 移动游戏行业最好的儿童节礼物——《我的世界》
2016年6月2日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 数字医疗高峰论坛暨首届健康城市生态系统大会落户2016年中国国际信息通信展
2016年6月2日
手游新闻
原创 | 《倩女幽魂》:杨洋,娱乐圈老干部潜力股,竟然也爱玩游戏?
2016年6月2日
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原创文章
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手游产品
观察 | 自由、兼容与轻松——揭秘网易《大唐游仙记》设计理念
2016年6月1日
手游新闻
研发 | 一个游戏里的经济系统要如何保持平衡(上)
2016年6月1日
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手游研发
观察 | 卖IP授权比做IP游戏,好赚钱得多
2016年6月1日
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行业观察
观点 | IP变现能力之困 到底值不值得花千万购买
2016年6月1日
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手游新闻
观察 | 盗版游戏或将一去不复返
2016年6月1日
VR
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手游新闻
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