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手游那点事
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作者: Ben
研发 | 成为游戏主程的三个必备要素:技术、管理与责任
2016年3月18日
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手游研发
数据 | DataEye:超过50%的移动电竞玩家日均游戏时长大于30分钟
2016年3月18日
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手游新闻
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数据报告
观察 | VR有多火?从BAT到山寨小厂,都开始下手了
2016年3月18日
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手游新闻
观察 | 网络游戏的“盛宴” 小沃科技以流量助力产业发展
2016年3月18日
手游新闻
观察 | 2015年泛娱乐核心产业规模4229亿
2016年3月18日
数据报告
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行业观察
观察 | 光线传媒正式入局VR 标志和产品等信息尚未正式公布
2016年3月18日
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手游新闻
观察 | 《白发魔女传》项目负责人林嘉专访:如何做好用户运营
2016年3月18日
投稿
观察 | 皇室战争邀请赛Week2:线下鏖战再度开启
2016年3月18日
手游新闻
观察 | 日漫那么火 为何日本IP游戏在中国却难上台面?
2016年3月18日
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围观二次元
广州 | 37游戏【聘】PHP开发/U3D特效/媒介/财务总监/视觉设计/原画等
2016年3月18日
手游招聘
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