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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 大游戏时代来临 SNK开启2016游戏市场布局
2016年2月2日
手游推广
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手游新闻
广州 | 深海游戏【聘】商务/游戏测试/运营/网页设计/PHP等
2016年2月2日
手游招聘
数据 | 2015年移动游戏用户规模达3.54亿
2016年2月2日
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手游新闻
干货 | 用户获取成本提高 中小游戏企业如何求生
2016年2月2日
今日关注
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手游新闻
观察 | 从AR的衰败看VR要注意的四个大坑
2016年2月2日
今日关注
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手游新闻
观察 | 手游发展遇瓶颈 解决同质化是关键
2016年2月2日
手游产品
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手游新闻
财报 | 畅游第四季度营收10.6亿元 网游收入同比下滑31%
2016年2月2日
今日关注
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手游新闻
观察 | 48小时巅峰对决 Game Jam暨金海豚开发大赛圆满收官
2016年2月2日
手游新闻
观察 | 蓝港2000万美元设立北美分公司 或收购当地研发团队
2016年2月2日
今日关注
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手游新闻
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手游海外
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行业观察
观察 | 微软营销负责人:和索尼彼此仇视不是事实
2016年2月2日
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手游新闻
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