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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 电竞市场2018年或增至19亿
2015年10月29日
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解读 | 腾讯社交广告布局提速:解读社交巨头背后的营销驱动力
2015年10月29日
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新游 | 《御龙无双》首测良好 即将二测三国题材仍有市场
2015年10月29日
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推广 | 四招教你玩转Twitter广告
2015年10月29日
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观点 | 豚鼠科技CEO张士纬:建立移动端体感“标准化”
2015年10月29日
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观察 | 谷歌计划重返中国,但结果可能令你失望
2015年10月29日
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观察 | 主题狂欢季-当上海贼王《冒险与挖矿》的野望!
2015年10月29日
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研发 | 如何避免从付费模式向F2P模式转型的负面连锁反应
2015年10月29日
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观察 | IP先行 钱宝游戏全球联盟首批扶持项目启动
2015年10月29日
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研发 | 浅谈重度手游的随机性与竞技性如何影响消费人群的取舍
2015年10月29日
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