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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 2015年手游出海“郑和奖”第四批获奖企业公布
2015年7月23日
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活动/会议
研发 | 3大诀窍助你创造优秀的游戏排版
2015年7月23日
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手游研发
观察 | 高端与务实并行第二届中国国际游戏交易会议程公布
2015年7月23日
手游新闻
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活动/会议
资本 | 儿童游戏营销公司获700万美元A轮融资
2015年7月23日
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手游新闻
行业 | 手游创业:盘点乱坟岗旁的那些丰碑
2015年7月23日
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行业观察
资本 | WiFi运营商聚玩网络获1.2亿融资
2015年7月23日
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行业观察
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资本动态
原创 | 东南亚移动游戏白皮书第三章:东南亚优秀发行商盘点
2015年7月23日
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原创文章
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手游海外
原创 | 一款从未登顶App Store付费榜的游戏是如何做到总流水超过25亿元的?
2015年7月23日
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原创文章
推广 | 手游推广中“粗暴买量”和“品牌营销”哪个更重要?
2015年7月23日
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手游推广
观察 | 欠青春的钱,手游补不回来
2015年7月23日
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有点意思
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