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手游那点事
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作者: Ben
原创 | 银汉游戏副总裁邝小翚:如何做好让玩家喜欢的“硬游戏”?
2015年6月26日
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原创文章
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手游新闻
海外 | Kakao垄断地位不再 业内人分享韩国手游市场4大趋势
2015年6月26日
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手游海外
原创 | 丧尸题材游戏越来越多,开发商如何实现差异化?
2015年6月26日
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原创文章
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手游产品
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手游新闻
推广 | 新上线的APP在iOS上如何推广?
2015年6月26日
iOS推广
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手游推广
报告 | 中国移动咪咕游戏2015年5月数据报告
2015年6月25日
手游新闻
数据 | 解读友盟Q1季报:新型服务在移动端发力
2015年6月25日
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数据报告
研发 | 我需要的是游戏乐趣!——浅谈游戏内容设计
2015年6月25日
手游研发
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有点意思
观察 | 游戏手柄再出新,只为天生玩家
2015年6月25日
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新游 | 《乖离性百万亚瑟王》次留惊艳 拼本土化新玩法
2015年6月25日
手游产品
杭州 | 斯凯【聘】策划/运营/数据分析/客服等
2015年6月25日
手游招聘
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