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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 触觉体验满足细分市场中的特殊用户群体
2015年4月23日
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手游新闻
资本 | 福布斯公布中国移动互联网30强 手游助力
2015年4月23日
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手游新闻
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数据报告
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资本动态
观察 | 4月23日手游行业综合新闻简化版一览
2015年4月23日
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手游新闻
观点 | 美女高管莫夏芸的中国游戏出海十年经验谈
2015年4月23日
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手游人物
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手游新闻
研发 | 意美森面向手游开发者发布TouchSense Engage
2015年4月23日
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手游新闻
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手游研发
快讯 | 万代南梦宫上海引进手游《龙珠激斗》 年内入华
2015年4月23日
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手游新闻
原创 | 2014年89%的游戏营收增幅,谷歌是如何做到的?
2015年4月23日
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原创文章
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手游新闻
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手游海外
数据 | 2015年全球游戏市场收入915亿美元 中国超越美国
2015年4月23日
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数据报告
原创 | 蓝港“合伙人制度”背后的深层用意:泛娱乐生态圈+细分市场竞争
2015年4月23日
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原创文章
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手游新闻
快讯 | 回顾2014游戏厂商走过的路暨CGWR中国游戏排行榜颁奖典礼
2015年4月22日
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有点意思
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活动/会议
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