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手游那点事
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作者: Ben
行业 | GDC2015:亚洲主要手游市场规模概况
2015年3月5日
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行业观察
原创 | 畅谈手游发行商那点事:最终存活15家?2015年锐减50%?
2015年3月5日
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原创文章
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手游运营
观点 | 游戏带来的六个方面正能量
2015年3月5日
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观察 | 报告称中国安卓应用用户增速趋缓
2015年3月5日
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行业观察
行业 | 网信办:50家违法违规网站及公众账号被依法关闭
2015年3月5日
手游新闻
观点 | 游戏机制的创新方向--环境变化
2015年3月5日
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手游研发
运营 | 大数据非万能,游戏营销得阴阳迭运
2015年3月5日
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手游运营
观察 | 进击的00后 新一代手游人群画像
2015年3月4日
今日关注
3月16日 | 棱镜公司一周年暨战略合作发布会
2015年3月4日
有点意思
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活动/会议
干货丨近4成玩家“累感不爱”放弃游戏 物理游戏或成创新突破点
2015年3月4日
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行业观察
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