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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 昆仑上市的背后:七年积累,三年等候
2015年1月21日
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行业观察
观察 | 2015 Global GameJam北京即将开启,一场游戏开发的盛宴
2015年1月21日
手游新闻
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投稿
运营 | 论RPG类游戏玩家心理满足感
2015年1月21日
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手游运营
干货 | AppStore提审攻略(二)
2015年1月21日
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观点 | 一步之遥,手柄成重度手游最后拼图
2015年1月21日
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行业观察
深度 | 从IP元年到互娱时代,游戏行业迈进新时代
2015年1月21日
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行业观察
行业 | 2015年出海俄罗斯必看:俄罗斯2014年互联网和手机行业回顾
2015年1月21日
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手游海外
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行业观察
观察 | 用户到厂商到外设 重度ARPG类手游的春天来临
2015年1月21日
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行业观察
海外 | 2014年日本手游玩家占比达50%
2015年1月21日
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手游海外
日本 | SEGA年初重磅手游『大乱斗:巨型游龙』本月上线
2015年1月21日
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手游新闻
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