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手游那点事
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作者: Ben
干货 | 游戏IP浅谈,三国题材还能走多远
2014年12月2日
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推广 | 游戏应用如何争取AppStore推荐位?
2014年12月2日
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手游推广
科普 | 手游知识产权那点事儿
2014年12月2日
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推广 | 浅谈游戏行业的UGC与社会化营销活动
2014年12月2日
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手游推广
海外 | 进军海外市场:俄罗斯移动游戏市场概况
2014年12月2日
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手游海外
干货 | 手游设计大揭秘:注重颜色组合与用户个性化
2014年12月2日
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海外| 入口继续收紧 LINE集中下线15款手游
2014年12月1日
手游新闻
原创 | 零成本获得将近50万的游戏用户,《世界2》是如何做到的?
2014年12月1日
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原创文章
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手游运营
观察 | 细数游戏行业最应关注的国内优质IP
2014年12月1日
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有点意思
数据 | 中国手游市场规模增长放缓,海外成亮点
2014年12月1日
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数据报告
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