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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 巨头们布局游戏引擎为哪般?
2014年10月29日
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手游新闻
内测 | 僵尸来袭末世开启 《超级弹头》不删档内测今日重装上阵
2014年10月28日
手游产品
实例 | 记录《英雄本色》如何登上韩国各大平台榜首
2014年10月28日
手游产品
观察 | 真正做到精准细分才能留住用户
2014年10月28日
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原创 | F2P手游随机性奖励设计的几点发现
2014年10月28日
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原创文章
行业 | 未来手游玩家群体向老龄化转移趋势凸显
2014年10月28日
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数据报告
IP | 腾讯动漫将对IP分级:开放原创IP合作
2014年10月28日
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行业 | 卡牌手游式微 从统计数据看手游类型变化趋势
2014年10月28日
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数据报告
报道 | OGEngine新版发布暨手游开发者交流会议
2014年10月28日
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手游新闻
观察 | 微信广告平台会取代积分墙?
2014年10月28日
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行业观察
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