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手游那点事
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作者: Ben
观点 | 做游戏策划就像打副本:“困难模式”奖励更多
2014年8月20日
手游研发
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手游运营
营销 | 《恋舞OL》签入徐良捆绑天喔,手游跨界营销明星效益凸显
2014年8月20日
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营销 | 360大手笔特斯拉送《捕鱼达人3》玩家,京城土豪一日游
2014年8月20日
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数据报告
数据 | 重度联网手游收入占七成?
2014年8月20日
行业观察
活动 | 2014天府奖联合50家媒体开启大众投票
2014年8月20日
活动/会议
盘点 | 游戏开发者的7大赚钱方法
2014年8月20日
手游研发
观点 | 玩家最愿为哪些游戏掏钱?八个吸引用户的付费点
2014年8月20日
有点意思
行业 | 游久时代“攒大牌”,《酷酷爱魔兽》只是个开始
2014年8月20日
手游新闻
研发 | 腾讯《天天飞车》六大研发经验
2014年8月20日
手游研发
原创 | 以假乱真——热门手游爆发式增长的背后
2014年8月20日
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