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手游那点事
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作者: Ben
运营 | 如何设计较好的付费体验?培养付费习惯
2014年8月8日
手游运营
观察 | 打破小众:SLG的大众路线
2014年8月8日
行业观察
推广 | ChinaJoy落幕 巨人移动三款手游抢尽风头
2014年8月8日
手游产品
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手游新闻
原创 | 小庙也能供大佛 美国初创团队开发之路
2014年8月8日
原创文章
海外 | 一张图带你了解韩国手游推广渠道
2014年8月8日
手游海外
趋势 | 轻度手游没有未来 重度手游才是王道
2014年8月8日
行业观察
运营 | 如何解决产品和运营六大问题
2014年8月8日
手游运营
资本 | 乐逗游戏首日收报15.94美元 较发行价上涨6.27%
2014年8月8日
手游新闻
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行业观察
人物 | 点入广告CEO王新:黑马的外形白马的芯
2014年8月8日
手游人物
观察 | 乐逗游戏纳斯达克上市发行价15美元,浅析乐逗上市之路
2014年8月7日
行业观察
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