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手游那点事
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作者: Ben
观点 | 200万还是3亿?手游估值巨差背后的方法论
2014年6月24日
行业观察
原创 | 深度剖析:韩国手游市场平静背后风浪暗涌,原因何在?
2014年6月24日
原创文章
·
手游海外
观点 | “应用内计费”20亿流水的背后——运营商越来越开放
2014年6月23日
原创文章
原创 | Garena拿下《美少女梦工厂》港澳台地区代理权
2014年6月23日
原创文章
·
手游海外
趋势 | 匿名社交有钱景 盈利借鉴广告与游戏
2014年6月23日
行业观察
跑会 | 《热血轩辕》四川绵阳游戏创业者峰会举行全球首发仪式
2014年6月23日
活动/会议
·
行业观察
跑会 | 首届中国(绵阳)科技城游戏创业者峰会圆满落幕
2014年6月23日
活动/会议
快讯 | 中手游连出大招 强力回应架构调整
2014年6月23日
手游新闻
资本 | 迅雷&西山居,小米要借游戏完成什么目的?
2014年6月23日
行业观察
研发 | 为什么说Android才是游戏开发者的乐土?
2014年6月23日
手游研发
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