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手游那点事
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作者: Ben
运营 | 必须重视的手游研发数据 哪些指标最重要?
2014年6月4日
手游运营
运营 | 看破产品经理常遇的七个局及破局之术
2014年6月4日
手游运营
研发 | 开发者如何“下半身”思考
2014年6月4日
手游研发
海外 | Line即将清洗平台上1/3的游戏 因为它们不受欢迎
2014年6月3日
手游海外
跑会 | 岂凡网络创始人曹凯确认将在中国国际网页游戏峰会上演讲
2014年6月3日
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运营 | 玩家不愿在游戏中花钱的10大原因
2014年6月3日
手游运营
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行业观察
人物 | 热酷游戏CEO刘勇确认将在WMGC上发表演讲
2014年6月3日
投稿
海外 | 手游、中核、摆脱Zynga——Facebook游戏的三大目标
2014年6月3日
投稿
数据 | 美国网站评:iOS应用赚钱能力仍高于Android
2014年6月3日
行业观察
观点 | 2048毁了一代开发者
2014年6月3日
手游研发
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