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手游那点事
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作者: Ben
【访谈】Sumzap《战国炎舞》大热原因…企划・开发负责人讲述开发秘话
2014年4月5日
原创文章
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手游海外
游戏设计与手机界面UI设计的两种理念
2014年4月5日
手游研发
用户获取成本飙升会不会导致鲸鱼用户停止增长?
2014年4月5日
行业观察
游戏中的心理学(三):如何突破印象关 提升初期留存
2014年4月5日
手游运营
2014年第一季度手机游戏继续升温
2014年4月5日
数据报告
“中韩”制霸《仙国志》iOS版正式上线
2014年4月4日
手游产品
蓝港三剑连续成功王峰回顾转型手游一周年战绩
2014年4月4日
手游人物
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手游新闻
27年老品牌小霸王重出江湖:与阿里合推游戏机
2014年4月4日
手游新闻
腾讯手游KPI调至120亿 欲分市场一半蛋糕
2014年4月4日
手游新闻
【小白学运营第十二期】深入解析微信社区化交互运营
2014年4月4日
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