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手游那点事
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作者: Ben
资深游戏设计师Greg Costikyan:我们曾拥有最美好的10年
2014年3月26日
手游人物
保持游戏平衡性并不等同于实现公平性
2014年3月26日
行业观察
手机游戏不赚钱?谈谈下一代手游商业模式
2014年3月26日
手游运营
在幻想中寻找恋爱的感觉 女性向“恋爱幻想市场”迅速成长
2014年3月26日
原创文章
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手游海外
|GMGC访谈|华少:希望投资一款RPG手游
2014年3月26日
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手游新闻
|GMGC快讯|蓝港王峰:给移动游戏从业者的五条建议
2014年3月26日
原创文章
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手游人物
Facebook20亿美元收购虚拟现实技术厂商Oculus
2014年3月26日
手游海外
《割绳子》开发商:应取消King的Candy商标权
2014年3月26日
手游新闻
刷榜完蛋了 手游凭什么保住App Store排名
2014年3月26日
行业观察
如何开发出像Flappy Bird或2048那样受欢迎的轻游戏?
2014年3月26日
手游研发
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