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手游那点事
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作者: Ben
开发者分享游戏新手教程及UI设计教训
2014年3月15日
手游研发
韩国开发者日子也不好过 分成不足国内开发者一半
2014年3月15日
手游海外
有版权才有话语权 唐家三少GMGC2014论道粉丝经济
2014年3月15日
手游人物
土豪们的游戏规则制定年 漫谈2014手游行业趋势
2014年3月15日
行业观察
游戏扣费乱象大盘点
2014年3月15日
行业观察
手游进入2.0时代掌游《仙国志》3月18日内测开启
2014年3月14日
手游产品
如何持续成功:让手游“不老”的五个建议
2014年3月14日
手游运营
神秘原画外流,畅游手游新作初现
2014年3月14日
手游产品
【小白学运营第九期】用维度思维看待手游用户生态
2014年3月14日
原创文章
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手游运营
暴漫IP打造S级《暴走武侠》 封测留存破63.6%
2014年3月14日
手游产品
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