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手游那点事
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作者: Ben
阿里的命门在产品 腾讯的瓶颈是封闭
2014年1月14日
手游新闻
手游鲸鱼玩家四大特征
2014年1月14日
手游新闻
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手游研发
短命手游,游戏公司的对策“交叉推广”
2014年1月14日
原创文章
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手游海外
用户暴涨 2014年手游市场将百分百增速
2014年1月14日
手游新闻
游戏公司年会:泷泽萝拉、波多野结衣和套套
2014年1月14日
有点意思
抄袭与盗版之后,手游会是什么趋势
2014年1月14日
手游新闻
《叫我猛将》新版《斗战神将》十大平台联合首发
2014年1月14日
投稿
寅酷游戏获3000万融资 或将上市
2014年1月14日
手游新闻
游戏难度设定:玩家喜欢挑战,不喜欢挫折
2014年1月14日
手游研发
四招助你安度2014:定好位,留住人,控成本,守好钱
2014年1月14日
手游研发
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行业观察
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