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手游那点事
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作者: Ben
韩国Gstar总结:4G时代的手机游戏市场长什么样?
2013年11月22日
手游新闻
成长中的成都手游势力调查
2013年11月22日
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维动科技:小众打法也奏效
2013年11月22日
手游运营
360渠道手游数据与案例分析
2013年11月22日
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从数据分析谈产品改进
2013年11月22日
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手游运营
浅谈玩家的流失成本及其意义
2013年11月21日
行业观察
《莽荒纪》首测迎来开门红 首月流水有望破千万
2013年11月21日
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《神曲》iOS\Android 2013年岁末重磅出击
2013年11月21日
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YeahMobi:手游进军英语市场 澳大利亚或为首选
2013年11月21日
手游新闻
手游盈利难于上青天 渠道之外还剩什么?
2013年11月21日
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