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手游那点事
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作者: Ben
原创|Vungle谈后IDFA时代,手游买量如何精准投放
2021年3月18日
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原创文章
投稿|《游戏企业自主研发竞争力分析》出炉,三七互娱研发竞争力名列前茅
2021年3月17日
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观察 | 世纪华通:2021年将是产品大年,游戏海外收入占比达40%
2021年3月17日
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原创 | IGG出售心动股份,狂赚6.6亿港元
2021年3月16日
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原创文章
投稿 |《斗罗大陆:武魂觉醒》上线,腾讯手游助手送你首充礼包专属福利
2021年3月16日
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原创 | IGG找到新的增长点,但没想到是款换装游戏
2021年3月16日
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原创文章
投稿 | 鱼和熊掌不可兼得?如何让保护用户隐私与业务增长并行不悖
2021年3月15日
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原创|为了原神限定徽章,我们在肯德基门口排了十二个小时的队
2021年3月15日
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原创文章
投稿|和平精英勾勒全球赛事版图,2021 PEL S1正式启航
2021年3月13日
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投稿|华为游戏行业沙龙·出海专场圆满落幕 共话游戏出海“未来之力”
2021年3月13日
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