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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 开发者聊《暗影格斗3》的开发和宣传过程
2018年5月8日
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手游海外
观察 | 《废土2》创始人:开发者总不能依靠卖情怀活着
2018年5月8日
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活动/会议
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行业观察
观察 | 3 年 12 集,锈湖团队打造了游戏界的“双峰”
2018年5月8日
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手游海外
原创 | 腾讯的两款SLG手游:当《乱世王者》成了王者,《我的王朝》还在找自己的王朝
2018年5月7日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 蛙儿子的中国之旅:中国元素会吸引你回流吗?
2018年5月7日
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原创文章
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手游产品
在游戏和出道之间,他毅然选择了… | 一周游戏看点
2018年5月7日
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原创文章
原创 | 奔赴“港股”成为了中大游戏厂商的“续命稻草”?
2018年5月4日
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原创文章
编译 | 中美App Store Top100游戏对比:中国游戏社交系统以及变现能力更为出色
2018年5月4日
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原创文章
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手游新闻
观察 | SLG产品的困局与思考
2018年5月4日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 虎牙5月11日纽交所上市 定价10美元至12美元最高融2.07亿美元
2018年5月3日
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行业观察
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