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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 《堡垒之夜》iOS十天收入530万美元 《PUBG Mobile》下载量或破2000万
2018年3月29日
手游产品
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手游海外
观察 | Win 10最畅销第一方游戏:《盗贼之海》首周玩家数破200万
2018年3月29日
手游产品
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手游新闻
原创 | 全球下载量突破4500万,但为何《怪物弹珠》在中国就是火不起来?
2018年3月29日
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原创文章
观察 | 《狂暴西游》制作人李少鹏:“做减法”是为了让MMO更有沉浸感
2018年3月29日
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手游新闻
观察 | 苹果发布廉价版iPad,安卓游戏消费能力或被进一步削弱
2018年3月28日
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行业观察
观察 | 卓越游戏我叫MT3侵权案败诉 邢山虎称网易借鉴绝地求生是州官放火
2018年3月28日
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行业观察
原创 | 《精灵宝可梦Go》将推故事模式,这款去年全球收入第九的手游天花板到底在哪?
2018年3月28日
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原创文章
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手游海外
原创 | 燃烧10秒的蜡烛,能否照亮国产独立游戏探索之路?
2018年3月28日
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原创文章
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手游新闻
观察 | Epic:以《堡垒之夜》为契机 开启社区和跨平台时代
2018年3月28日
手游海外
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行业观察
观察 | 向死而生:从失败的游戏中能学到什么?
2018年3月28日
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行业观察
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