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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 微信小游戏开放测试 新增微信社交关系链及支付能力
2018年3月23日
手游新闻
观察 | G胖的微笑:STEAM去年销售额突破43亿美元
2018年3月23日
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行业观察
财报 | 金山软件2017年营收51.8亿元,游戏全年创收31.2亿元
2018年3月23日
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资本动态
原创 | 从“腾讯财报”中,我们看到了移动游戏市场的“隐忧”
2018年3月23日
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原创文章
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行业观察
原创 | 《虚荣》正式加入“世界电子竞技运动会”,这款游戏到底凉没凉?
2018年3月23日
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原创文章
原创 | 初见科技的这款MMO手游,“不杀时间”能否让它成功逆袭?
2018年3月23日
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原创文章
观察 | 再下一城,《塞尔达:荒野之息》获GDC 2018年度最佳游戏奖
2018年3月22日
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手游产品
观察 | 腾讯2017年共推出71款产品,为中国iOS市场产量最多的发行商
2018年3月22日
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手游新闻
观察 | 新闻出版管理职能划归中宣部,游戏行业或受影响
2018年3月22日
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行业观察
观察 | 《盗贼之海》发售2天,玩家数破百万
2018年3月22日
手游产品
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手游新闻
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