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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 深度好文:《绝地求生》游戏性分析
2017年10月17日
手游研发
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手游运营
观察 | 一个普通玩家的成长之路:我为什么总是忍不住充钱?
2017年10月17日
手游研发
观察 | 复刻重制接连不断 游戏公司为何热衷“炒冷饭”?
2017年10月17日
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行业观察
观察 | 京东游戏妹子杯武汉赛区比赛圆满落下帷幕
2017年10月17日
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观察 | 百亿级端游IP手游化最后一战 魔域手游瞄上了四五线乡镇市场
2017年10月17日
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手游新闻
海外 | “你看着给钱”的游戏商店Humble Bundle 卖了,它积累了上千万用户
2017年10月17日
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手游海外
观察 | 蓝港互动启动全新品牌标识 提出“创造有趣和精彩”新使命
2017年10月17日
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行业观察
观察 | 腾讯NEXT IDEA高校游戏创意大赛复赛落幕 导师团助力游戏新人蜕变成长
2017年10月17日
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观察 | 应用宝星APP9月榜发布 用户需求从“节约时间”重归“杀时间”
2017年10月17日
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观察 | 众游戏高手齐聚飞凡杯2017CGL北京省赛 四大项目决出晋级名额
2017年10月17日
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