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手游那点事
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作者: Ben
海外 | 热门美剧IP在美国做手游是一门好生意吗?
2017年8月24日
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手游海外
原创 | 商业公司中的独立游戏人:中国独立游戏最缺的,可能就是那一个个“地下车库”
2017年8月24日
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原创文章
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独立游戏
观察 | 抛开小圈子社交,手游公会渠道如何实现产业升级
2017年8月23日
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观察 | 五大亮点加持!第十五届TFC传播力度将再创新高
2017年8月23日
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活动/会议
观察 | 各自为营 《生死狙击》 手游个人战展开激烈角逐
2017年8月23日
投稿
观察 | 创意无界!第三届腾讯GAD游戏创新大赛“壕”情开幕!
2017年8月23日
活动/会议
观察 | 有人布局 有人试水 沙盒手游风潮序幕已拉开
2017年8月23日
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行业观察
观察 | [无人深空]口碑惊天逆转:Steam销量第2
2017年8月23日
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数据报告
原创 | 棋牌游戏月流水超2亿,千万级月流水CP超15家——浅析长沙手游市场生态
2017年8月23日
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原创文章
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手游新闻
海外 | 市场回暖 2017年RPG游戏收入增长超50%
2017年8月23日
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手游海外
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