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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 《我的世界》全球累积销量超1.22亿 月活跃用户5500万
2017年2月28日
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手游新闻
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行业观察
自述 | 我在创业游戏公司的一年:跟对团队,做对产品,谈对待遇
2017年2月28日
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行业观察
海外 | Google Play新规:退款在开发商分成里扣除
2017年2月28日
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手游新闻
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手游海外
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行业观察
观察 | 《生化危机:终章》4天票房破7亿:游戏改编电影再掀狂潮
2017年2月28日
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行业观察
原创 | 背靠两大泛娱乐上市企业,AcFun能否抢得二次元手游市场的一杯羹?
2017年2月28日
原创文章
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手游新闻
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行业观察
观察 | 腾讯WeTest负责人胡京茹:我们在2017年致力去打造云端测试的梦工场
2017年2月27日
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手游新闻
观察 | 凯撒文化COO熊波:希望做泛娱乐全产业链的推动者和部分关键环节的主导者
2017年2月27日
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手游新闻
报告 | 2016年第四季度移动行业数据报告
2017年2月27日
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手游新闻
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数据报告
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行业观察
政策 | 文化部:因提供宣扬赌博等内容游戏产品,36家网络游戏运营商遭处罚
2017年2月27日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 服务千款游戏!金山云荣获“年度最佳移动游戏服务商奖”!
2017年2月27日
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