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手游那点事
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作者: Ben
观察 | 为响应广电总局号召,多渠道呼吁尽快提交版号
2017年1月13日
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手游新闻
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行业观察
主机 | 索尼总裁吉田修平:2017有多款未公布游戏将至
2017年1月13日
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手游新闻
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电视游戏
原创 | 解读腾讯游戏的2016:发行30款手游,自研比重上升,代理成绩斐然
2017年1月13日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 黑科技护航—《镇魔曲》手游如何在千元机上实现次世代效果
2017年1月12日
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行业观察
观察 | 广东游戏占全球近20%份额,王者荣耀、阴阳师入选最受欢迎游戏
2017年1月12日
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手游新闻
观察 | 第六届金鹏奖圆满落幕 《阴阳师》《王者荣耀》领衔年度最佳原创游戏
2017年1月12日
手游新闻
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活动/会议
观察 | 盛大游戏大规模维权 传奇IP引出200封警告函
2017年1月12日
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手游新闻
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行业观察
报告 | 2016全球游戏市场报告—中国篇
2017年1月12日
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数据报告
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行业观察
观点 | 《英雄联盟》转播权卖3亿美金,体育和电竞的鸿沟还很大
2017年1月12日
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行业观察
观察 | 魔视互动首席执行官王科:骷髅海在VR的交互尝试
2017年1月12日
VR
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手游新闻
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