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手游那点事
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作者: Sam
编译 | Supercell分享:《荒野乱斗》是怎么做到全球收入破10亿美元的
2021年6月10日
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手游海外
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文章翻译
原创 | 谁来解围游戏增长的修罗场?
2021年6月4日
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原创文章
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手游运营
原创 | 心动用一段14分钟的纪录片,回顾了这个仙侠IP与3亿玩家走过的十年
2021年5月27日
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手游新闻
原创 | 网易又一次走在市场最前面,把“世界第一IP”手游带到了国内!
2021年5月17日
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原创文章
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手游新闻
原创 | TapTap热门第一的这款游戏,竟然是用“买量素材”做出来的!
2021年5月10日
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手游新闻
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有点意思
原创 | 百度又杀回游戏圈了?过去3个月竟悄悄发了17款游戏
2021年5月8日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 《三国志•战略版》拿下畅销Top5,三国SLG要在韩国市场“二次崛起”了?
2021年4月19日
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原创文章
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手游海外
投稿 | 暗黑品类又一大作!《黑暗之潮:契约》正式开放预约
2021年4月16日
投稿
观察 | 关于字节游戏,2021年该关注这些
2021年2月23日
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行业观察
观察 | 一年内让手游玩家多充516亿,游戏商们是怎么做到的?
2021年2月23日
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行业观察
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