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作者: Sam
转载 | 3D素材年涨幅超109%!仙侠游戏买量“被迫”精品化?
2020年12月23日
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行业观察
观察 | 韩国人的网瘾战争
2020年12月22日
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观察 | 游戏基础知识——“英雄之死”的设计手法
2020年12月22日
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观察 | 为什么国漫改不好手游?
2020年12月22日
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观察 | 三位独立游戏开发者的勇者之路
2020年12月22日
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原创 | 鹿鸣过后再推陆离,米哈游这次要“男女通吃”?
2020年12月22日
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观察 | 移动游戏新趋势:巨头之下,“原神们”冉冉升起
2020年12月21日
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观察 | 游戏发行盯上私域流量
2020年12月21日
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观察 | 波兰,游戏世界的“超级大国”?
2020年12月21日
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观察 | 在游戏里添加简单模式,没有想象中那么简单
2020年12月21日
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