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手游那点事
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分类: 文章翻译
编译 | 《英雄联盟手游》累计收入突破5亿美元,在中国营收占比超70%
2022年7月20日
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原创文章
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手游新闻
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文章翻译
编译 | Supercell分享:《荒野乱斗》是怎么做到全球收入破10亿美元的
2021年6月10日
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手游海外
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文章翻译
观察 | 开发者谈如何合理安排F2P游戏的优惠活动
2020年12月31日
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手游运营
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文章翻译
世嘉再有一高管加入腾讯游戏欧洲分部,担任发行副总裁
2019年12月3日
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行业观察
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资本动态
观察 | 独立游戏营销至少需要35万:都用在哪儿了?
2017年5月24日
数据报告
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行业观察
原创 | 游戏可以既休闲又重度吗?《精灵宝可梦》在20年前就办到了
2016年11月23日
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原创文章
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手游研发
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行业观察
原创 | 斩获TGA五项提名,《看火人》设计师:不仅仅是“模拟步行”
2016年11月22日
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原创文章
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文章翻译
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行业观察
原创 | NBA球队为何纷纷押宝电竞:华盛顿奇才队老板亲自释疑
2016年11月16日
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原创文章
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文章翻译
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行业观察
原创 | 席德梅尔的25年《文明》:从一线开发者到行业导师
2016年10月28日
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原创文章
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手游人物
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行业观察
原创 | 海外从业者是怎么看待PVP及移动电竞趋势的?
2016年4月27日
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原创文章
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手游海外
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