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手游那点事
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分类: 独立游戏
原创 | “四十大盗(道)”的游戏生存之道:我们要做最纯粹的游戏
2018年4月8日
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原创文章
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独立游戏
观察 | Northgard——RTS的轻量化和生存之路
2018年3月27日
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独立游戏
观察 | 像素风、神套路:这款国产独立游戏刚上线就被苹果推荐
2018年3月16日
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手游产品
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手游新闻
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独立游戏
原创 | 《武器店物语》制作人Tim:如果再失败,就只能老老实实打工了
2018年3月16日
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原创文章
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独立游戏
观察 | 2018年八款值得关注的太空游戏
2018年2月19日
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独立游戏
观察 | 在大厂育碧开发一款独立游戏是怎样的体验?
2018年2月5日
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独立游戏
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行业观察
观察 | 死亡到麻木,《蔚蓝》的叙事让平台游戏又多了一种可能
2018年2月1日
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独立游戏
观察 | 国内独立游戏制作团队:没钱如何做宣发?
2018年1月29日
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活动/会议
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独立游戏
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行业观察
观察 | 搜索引擎也能做成解谜游戏?《前程似锦》开发者分享设计思路
2018年1月19日
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独立游戏
观察 | 滑稽解谜《人类一败涂地》Steam走红获140万下载量,iOS已出现盗版
2018年1月11日
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独立游戏
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