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手游那点事
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分类: 数据报告
原创 | 《王者荣耀》全球iOS收入第一,《火焰之纹章:英雄》无缘iOS&Google Play收入榜——AppAnnie2月手游报告
2017年3月16日
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原创文章
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数据报告
观察 | 搞趣ASO数据报告:与苹果爸爸斗争的这些年
2017年3月13日
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数据报告
报告 | 搞趣渠道2月数据报告:你会为内容付费吗?
2017年3月8日
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数据报告
电竞 | 用户超2亿 收入翻倍!移动电竞拉动中国游戏产业持续增长
2017年3月2日
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数据报告
报告 | 迎接存量时代,掘金游戏市场 ——2016年移动游戏行业报告
2017年3月1日
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手游新闻
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数据报告
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行业观察
原创 | DataEye&S+1月新游洞察:单机游戏收费模式发生转变,影视IP受追捧
2017年3月1日
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原创文章
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数据报告
报告 | 2016年第四季度移动行业数据报告
2017年2月27日
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手游新闻
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数据报告
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行业观察
报告 | 印度2016游戏市场达5.7亿刀 最爱策略类
2017年2月22日
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手游新闻
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手游海外
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数据报告
观察 | 浮躁的玩家:手游玩家30日流失率达95%
2017年2月17日
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数据报告
数据 | 当乐游戏1月数据报告:开测新游环比下降39%,RPG类一家独大
2017年2月16日
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数据报告
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