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分类: 手游新闻
原创丨Supercell决定砍掉《Hay Day Pop》,前后测了8个月
2020年12月2日
手游新闻
从立项到上线,我们将“游戏制作全过程”写成了这份60页的报告!
2020年12月1日
手游新闻
编译丨育碧设计师:“开放世界”游戏到底应该怎么做?
2020年11月29日
手游新闻
原创丨PS5再次刷新主机首发销量纪录
2020年11月29日
手游新闻
祖龙技术总监:我们是怎么做“开放世界”的?
2020年11月29日
手游新闻
原创 | 在这款600万预约的独立游戏身上,我看到了TapTap的“内容生态”蓝图
2020年11月29日
手游新闻
原创 | 《王国纪元》上线4年再创营收新高,IGG是如何做好SLG深度运营的?
2020年11月27日
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观察 | 印度政府再度封禁8款中国手游!半年4轮封禁,出海印度从“蓝海”变“死海”?
2020年11月26日
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原创丨《凹凸世界》上线四个月用户量超1000万,七创社的ACGN启示录
2020年11月26日
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原创 | 游戏圈的“腾讯派”与“字节派”
2020年11月25日
手游新闻
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