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手游那点事
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分类: 手游新闻
观察 | EA Sports 副总裁:开箱系统不是赌博,而是可持续的商业模式
2018年7月3日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 单款产品累计营收达10亿,这家厂商如何凭3款游戏攻克日本市场?
2018年7月2日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 华纳兄弟回应B社剽窃指控:《西部世界》手游没有使用《辐射:避难所》源代码
2018年7月2日
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手游新闻
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手游海外
观点 | 360游戏艺术CEO曹凯:面对利润率不要盲目追高
2018年6月29日
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手游新闻
资本 | 第七大道预计7月18日在港股上市,2017年营收4.45亿元
2018年6月29日
手游新闻
原创 | 千万营销费用打水漂?那可能是你的方法不对
2018年6月28日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 《堡垒之夜》玩家调查:69%的玩家会为游戏买单,人均氪金高达85美元
2018年6月28日
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手游新闻
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手游海外
观察 | H5标杆产品《传奇来了》登陆微信,小游戏加速向重度演变
2018年6月28日
手游产品
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手游新闻
海外 | SuperData:《堡垒之夜》5月全平台总收入3.18亿美元,主机平台是增长主要驱动力
2018年6月28日
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手游新闻
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手游海外
原创 | 得“屌丝”者得天下?“葫芦侠”平台靠野路子拿下1亿安装量
2018年6月26日
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原创文章
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行业观察
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