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手游那点事
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分类: 手游新闻
观察 | 《堡垒之夜》开通新“战斗通行证”首日营收5000万美金,装饰性道具或成变现趋势
2018年5月29日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 中手游拿手好戏参展摩擦大会 创新游戏获高度认可
2018年5月28日
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手游新闻
原创 | 押宝传奇、狠砸买量营销——三周年的贪玩如何成为游戏圈最大的“黑马”?
2018年5月28日
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原创文章
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手游新闻
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行业观察
观察 | 竞技类游戏中,“大逃杀”游戏玩家付费意愿更强,高达88%
2018年5月28日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 《远征手游》将于6月7日首发,冰川网络:目标先做10亿流水
2018年5月27日
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手游新闻
观察 | iOS VS 安卓:苹果玩家更忠诚,Google Play游戏营收更强
2018年5月24日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 腾讯游戏云以科技连接游戏未来,全力打造行业新生态
2018年5月24日
手游新闻
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投稿
观察 | 华夏乐游加码发行 力推休闲手游《大圣快跑》
2018年5月24日
手游新闻
原创 | 手游出海市场格局或在今年迎来变革
2018年5月24日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 不正经的“椰岛”:可能是当代深井冰们最爱的独立游戏厂商
2018年5月23日
手游新闻
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